晨报|《小小梦魇》团队新作 《FF7re》不想仅是重制版

游民星空,2026-01-11 08:32:08

各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月11日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容有小小梦魇开发商谈类河战士恶魔城新作;《最终幻想7 重制版》团队“并不想仅仅制作一个重制版”;《最后生还者》仍隐藏着趣味彩蛋……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。


重点关注:

1.小小梦魇开发商谈类河战士恶魔城新作

据外媒Gamesradar报道,《小小梦魇》的开发商Section 9 Interactive Studios正在制作一款融合双摇杆射击和类银河战士恶魔城元素的游戏。

工作室创始人Marcus透露,新作《End of Abyss》最初的设想是一款卡通风格的动作游戏。然而,他们后来尝试了俯视角类银河战士恶魔城游戏,最终游戏呈现出一种更为阴暗的氛围。

“这款游戏最初是一款卡通风格的动作游戏,一种俯视角双摇杆射击游戏,带有一些冒险元素……在开发过程中,我们讨论到俯视角类银河战士恶魔城游戏并不多,所以我们想探索一下这个概念……我们讨论了科幻动画和经典恐怖电影的灵感来源,并开始营造一种更黑暗的氛围,引入了恐怖元素,使游戏节奏放慢。”

尽管Marcus没有主动透露游戏的故事和角色,但另一位创始人Ottvall向记者表示,他们为游戏专门设置了一种探索工具,会让游戏探索变得轻松愉快。“类银河战士恶魔城游戏有时会让人迷失方向,所以扫描器可以帮助你在地图上标记感兴趣的地点,以便你之后更容易找到目的地。”

目前,新作《End of Abyss》尚未公布具体发售日期,不过,预计将于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series主机以及PC平台。


2.《最终幻想7 重制版》团队“并不想仅仅制作一个重制版”

近日,《最终幻想7 重制版》三部曲的导演滨口直树在接受GamerBraves采访时,他谈到了如何在重制版中平衡好新旧故事。

滨口直树表示:“像创意总监野村哲也和制作人北濑佳范这样的成员,他们不仅仅想做个重制版。他们想创作一个能够融合衍生作品的精华,并将多年来他们在这个新项目中孕育的灵魂注入其中,为《最终幻想7》带来全新体验的故事。”

滨口指出,重制版三部曲作为《最终幻想7》之后所有新故事的合集,团队一直在纠结该展现多少内容,特别是针对那些完全不熟悉这些衍生作品中新角色的玩家。

“在讨论单个游戏能够表达的内容极限时,我们必须考虑到时间线。同时,由于许多《最终幻想》衍生作品和新增作品都包含原作中没有的人气角色,我们也在考虑如何才能让重制版的玩家感受到新鲜的活力和兴奋。”


3.《最后生还者》仍隐藏着趣味彩蛋

尽管最后生还者已经问世近13年,但游戏中中似乎仍然隐藏着一些趣味彩蛋,至今仍让粉丝们感到惊喜……

近日,外网玩家社区reddit上,用户@johnnyringo1982发帖表示,圣玛丽医院任务中隐藏着一个开发者的留言彩蛋。开发者将视力表改换成为了:“RUN YOUR NEARLY THERE DONT QUIT!”

这句话大概意思即是“跑起来,你快到了,别放弃!”看来顽皮狗工作室的开发者直接打破了第四面墙,实际在告诉你游戏即将结束。


以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是青草滑梯木木枭,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。