拉瑞安回应新作《神界》争议!坚定明确立场

游民星空,2026-01-09 23:41:17

在凭借《博德之门3》横扫全球奖项后,拉瑞安工作室(Larian Studios)近日在Reddit的AMA(问答)活动中,正面回应了关于其在新作《神界》(Divinity)中使用生成式AI的重重疑虑。

此前,该工作室关于AI工具的言论曾一度引发粉丝担忧,认为其可能用技术取代人工创意。

针对粉丝最关心的艺术资产问题,拉瑞安联合创始人斯温·温克(Swen Vincke)给出了斩钉截铁的答复:“首先,新作《神界》中不会出现任何生成式AI生成的艺术作品。”


温克承认,此前关于使用AI进行概念草图探索的讨论造成了混乱。为了彻底消除质疑并确保每一张素材的来源清晰,工作室已决定在概念艺术开发阶段也全面禁用生成式AI工具。他强调,拉瑞安并没有裁员并用AI取代员工的计划,目前AI仅被视为提高内部迭代速度、缩短开发周期的实验性辅助工具。

拉瑞安机器学习总监加布里埃尔·博斯克(Gabriel Bosque)进一步披露了技术应用的边界。他表示,工作室绝不会在没有100%确认训练数据来源及原作者授权的情况下生成任何“创意资产”。如果未来真的使用模型生成游戏内素材,那也必须是基于拉瑞安自有版权的数据训练而成。


在对待配音演员的态度上,拉瑞安表现出了极高的职业道德。鉴于游戏包含超过10万行语音,拉瑞安明确在演员合同中承诺:绝不使用演员的录音来训练AI语音模型。博斯克表示,即便演员愿意接受补偿并授权,工作室目前也不打算在游戏中使用任何AI生成的声音,以此尊重真人表演的独特性。

从最初考虑用AI丰富PPT演示和编写占位文本,到如今明确切割AI与艺术创作的关系,拉瑞安的立场转变显示了其对玩家反馈的重视。在AI盗用演员声音和画师版权案例频发的今天,拉瑞安的这份声明无疑为行业树立了尊重版权与表演艺术的新标杆。

你是支持拉瑞安这种“纯手工打造”的执着,还是觉得只要合法,用AI加速开发也不是坏事?评论区聊一聊吧。