外媒狂赞《影之刃零》新试玩:快定下正式发售日!

游民星空,2025-06-13 18:13:39

据外媒gamingbible消息,时隔一年,《影之刃零》在本届夏日游戏节再次提供了试玩,媒体发表体验感受,称其过程仍然酣畅淋漓、充满乐趣,虽然已经试玩了两次,但还远远不够,意犹未尽。


据介绍,今年展会期间提供的试玩版本包含了“蛇年预告片”中展示过的一位BOSS,战斗极具挑战,既考验反应又考验操作。然而,重新上手战斗并没有花太多时间,因为相比传统魂类游戏,《影之刃零》的设计更具“宽容度”。

《影之刃零》绝不是什么“缝合怪”或廉价模仿,它吸收其他游戏成熟机制的优点,却又将其灵活地改造为服务自身风格的元素。媒体称游戏的“可上手性”令人满意,即使在对战BOSS时失误不少,却很少会有“卡关”或毫无希望的沮丧感。


每次失败都能归结为自身操作不当,而不是设计问题。胜利始终在触手可及之处,玩家可以通过练习改进。媒体认为这一点已经比很多FromSoftware游戏里的战斗更让人感到“可控”了。

媒体表示,唯一令人感到担忧的是,从初次公布至今已过去一年,《影之刃零》依然没有正式的发售日期。不过开发团队此前重申:发售时间将在今年内正式公开。

媒体总结称,新试玩版本也比去年的Demo有了显著提升,尤其是在画面表现方面,PS5 Pro运行实机的画面精致度令人惊艳:“对我来说,《影之刃零》已经成为目前最期待的游戏之一,我迫不及待想要看到更多内容。希望它的正式版,能延续Demo的高水准。”