钢岚:艾达到底要如何设计才能抗得起这般重任?这几点必须得有吧
本文讨论了游戏角色艾达的设计特质和技能优化,包括其作为轻甲格斗家的定位,以及需要具备的特质和技能。文章提到了艾达的可能技能包括直击躯干、点头技能和瞄准特定部位攻击,以及部位破坏和战场覆盖能力。同时,文章也讨论了艾达在PVE和PVP副本中的作用,并鼓励读者参与讨论,分享自己的想法。
何二维一,2025-04-04 00:01:36
大家好,我是正在挥舞双剑的何二维一。
今天的攻略咱们来浅聊一下有关于艾达·迪亚兹的相关内容,反正这个版本被视作官方在2025年的背水一战版本,所以官方倾注给艾达的人力物力和财力都是无与伦比的,要说能与之抗衡一下的是不是只能把周年庆期间的她姐给端上来了......
所以到底艾达要给设计成啥样才能勾起大家的抽取兴趣呢?甚至换句话说,都不是什么抽不抽的问题了,而是能不能直接像去年周年庆期间的她姐一样,大部分朋友都是朝着3潜能+金3机兵保底去抽的,甚至还有不少朋友在极短的时间内就给抽到了5潜能+全彩机兵的程度,所以艾达到底需要哪些特质,接着咱们就来聊一聊吧。
首先按照游戏之前副本的设定,艾达应该是一位轻甲格斗家,这点从游戏过去的角色传承来看基本上不会出什么问题,而如果是作为一位轻甲格斗家,这个问题就很有意思了,毕竟之前已经有如虹、奥菲利亚、明日香这3位大佬级别的角色坐镇了,也就是说艾达如果不能跨过这三座大山,其在这个轻甲格斗家中的地位就不好说了,所以咱们的话题也可以从这3位角色中来找点端倪。
首先说白了,没有点头功能的格斗家都是有点尬的,因此艾达想要有竞争力就必须上“直击躯干”的技能,当然在这点上还有3个可以衍生的强化设计点,官方如果够狠的话倒是也可以这么去思考:
- 例如像明日香和虹一般,不仅能包含1个点头或类点头技能,给2个也不是不可以,毕竟这角色的氛围都已经烘托到这地步了......额,如果官方还能丧心病狂的给到3个的话......维一就先抽为敬了
- 接着第二点便是点头技能的类型,例如之前的明日香是有一个单体输出的点头和群体输出的点头,因此如果艾达也能继承这种设计方式,估摸着也可以为其提供不低的保底强度
- 最后第三点则是点头什么的应该只是基础,其关键还是在于如果技能不仅可以点头,进而还能“瞄准”的话,就是类似于明日香的群体输出技能那样,是不是就有点要起飞的感觉了呢?
因此以上3点,大家也可以留言来参与讨论,看看大家是支持哪种方案多一些,哈哈。
接着在之前的官方外部海报中,曾经也出现过以艾达为核心的一张海报,上边有写到“部位破坏”和“瞄准特定部位攻击”两个特点,我们假设这两个特点都是属于艾达这位角色的,那么这个描述的特点刚刚咱们已经提到了,而“部位破坏”这个特点大家又能想到谁呢?
那不就是之前奥菲利亚在γ1区中曾经出现过的直接破坏效果嘛,因此容维一贪心的脑补一下,艾达在剧情副本中也是个双剑的武器搭配,所以......理论上倒也可以把奥菲利亚那一套给沿用过来对不对,这样就不是艾达又有点要直接起飞的感觉了?毕竟奥菲利亚在PVE副本中为何如此之强劲,其能高血量直接斩杀敌人的特色也是其关键之一。
第三点嘛容我想一想......如果艾达还能具备类似于明日香的移动力和战场覆盖能力,那么其在PVE和PVP副本中的作用也会大大提升,毕竟当时明日香一上线时能享有超高口碑的本质原因,其中不俗的战场覆盖能力就是一个关键,因此如果艾达也能具备类似的能力,那么这或许都不是直接起飞的问题了......
反正维一脑子里的想法还有不少,但就说艾达这位吊足了咱们玩家胃口的超人气角色,希望官方的设计也不要让我们失望吧,背水一战就要有背水一战的样子才是,最后也欢迎大家留言来参与讨论吧!