百亿票房 还不够?《哪吒2》还能赚?
三橙OX3,2025-02-24 12:04:43
「用商业角度 破解世界变化」
这是「商业侦探佳」的第 132篇视频
《哪吒2》北美正式上院线啦!我赶着也刷了早场支持了一下“百亿项目”,现场确实火爆,差点都没抢到票!不得不说中国观众实在是太给力了,即使没有海外市场支撑,《哪吒2》票房也已刷新全世界电影史单个市场的票房记录。
跻身全球电影票房史TOP 10,名列第八名!
*以上统计信息截止到2月21日
太炸裂了!是不是这也意味着中国动画产业已经崛起了呢?答案是:是也不是,哪吒和背后中国动画产业的好日子还在后头呢!
我是一佳,一个长驻纽约混迹全球的前财经记者,关注我,这就带你看懂《哪吒》背后的动画生意经。
动漫产业 资本运作大拆解
首先我们上几个数字:
去年美国全年电影票房85.6亿美元;中国60亿美元;全球市场300亿美元。相比之下,动画起家的迪士尼市值高达2000亿美元,一个季度就能进账近250亿美元!动画公司皮克斯(Pixar),2006被迪士尼收购,收购价都高达74亿美元,差点赶上同一年全美的票房总收入?
为什么会这样?因为票房只是动画产业的第一步。
那动画到底要怎么挣钱呢?我们拿皮克斯的《玩具总动员》系列为例,看看动画行业是怎么运作资本的。
第一层票房收入,也就是大屏收入。整个系列6部电影,全球总票房约32.7亿美元。
第二层家庭娱乐或者小屏收入,包括 DVD、录影带等,总体约5.4亿美元。
第三层流媒体收入。迪士尼内部没公布单个 IP 的具体结算数据,不过上个季度Disney+和Hulu的总收入在61亿美元,可以给大家做参考。
第四层玩具周边。《玩具总动员》怎么可以没有玩具呢,这一块猜猜有多少?光是到16年1月,就已经达到90亿美元,没错,将近总票房3倍,这几年还在越滚越大。
第五层主题公园和线下体验。具体数据很难拆分,但《玩具总动员》对迪士尼乐园绝对是拉客神器,而迪士尼一年在主题公园的收入就超过340亿美元,《游戏总动员》绝对功不可没。
第六层游戏、音乐、版权授权费收入。
虽然《玩具总动员》在这一块成效并不突出,但如果你看看《星球大战系列》的游戏,《冰雪奇缘》的主题曲《Let it go》,这些都帮迪士尼挣钱挣到手软。
《哪吒2》该挣的钱都挣到了吗?
大家也听出来了,动画票房大卖只是第一步,核心还是要全生命周期运作动画IP,打着滚地把钱挣回来。那《哪吒2》,该挣的钱都挣到哪些了?
票房我们就不说了,地球人有目共睹。再来看《哪吒2》的小屏业务,包括DVD、在线点映、Streaming,我目前没有找到官方计划,要警惕的是盗版已经在吞噬版权方的利益了。
至于它的广告植入和授权衍生周边也做得非常不错,合作的12个品牌都赚得盆满钵满,随便打开个短视频,都能看到哪吒忙碌的客串身影。
授权周边从糖果、手办到泡泡玛特盲盒,出了大量上线即售罄的爆款。
不过值得小心的是,某宝、某多上各种“同款”几乎同步,不仅分走版权方不少潜在收入,参差不齐的产品质量还影响IP形象。
同时值得一提的是,作为版权方迪士尼是有直营渠道卖自己开发的周边的,钱可以完全进自己的口袋,这一块利益《哪吒2》版权方还暂时没直接拿到。目前数据看,官方授权周边淘宝平台销售达5000万。
和《玩具总动员》的量级相比,可挖掘的潜力还有很大。至于主题公园?就要看版权方长线整体布局,同时也期待国漫自己的主题乐园早日开张。
国漫崛起 下一步在哪?
看得出来,哪吒2的商业化已经做得相当不错,不过可见《哪吒2》的商业想象空间还能更大。真正从商业上超过好莱坞,那中国动画产业接下来还能做哪些突破?
1️⃣真正“国际化”
我们看到很多媒体报道,说《哪吒2》北美预售表现不错,开票“秒没”。但实话实说,排片确实差,而且上映的影院只有300多家,相比之下,好莱坞大片起步就是4000家以上,根本不在一个量级,我在现场看,观众基本上也都是华人。但是也存在一些不容忽视的声音,有媒体评论《哪吒2》只是把它当做纯中国现象。
并未进入海外主流市场,社交平台上也有一些说看不懂的评论。
那能做点什么呢?最简单的,能不能增加一个英文配音版,别忘了巴斯光年可是说着中文和中国观众见面的?可能有网友会说:“我们把中国市场、华人市场做好不香吗?”当然香,但做国际化不是说国外的月亮更圆,一定要国外认可,而是因为商业价值巨大。首先票房市场更大,流媒体,家庭娱乐产业商业化更成熟。同时玩具销售上,海外市场不但规模大,客单价还更高,美国市场玩具平均近12美元, 快90人民币。迪士尼的玩具有多贵,更不需要我说。
所以,只要能进一步打开全球市场,中国动画的收入还能再上一个台阶。
2️⃣中国动画产业需要规模化、工业化,全产业链运营。
现在的中国动画产业现状是有实力,但无龙头。《哪吒2》证明了中国动画的创意能力已经站上世界级水平,但从制作到后期运营,整个行业还是“众人拾柴火焰高”的模式。4000 多人,100 多家公司,打磨了5年才托举起我们的三岁百亿大男主。而要实现全产业链长期变现,尤其是主题公园这样多IP综合运营的项目,更是非大厂不可的大工程。
不过相信这样的大规模行业协作下,会快速催生出形成真正的龙头企业,整合资源、打通产业链,让中国动画迈入规模化工业化时代!
让我们拭目以待!!
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